Какую фирму производителя видеокарт лучше брать?

Intel перевербовала двух ценных сотрудников amd, чтобы изгнать ее с рынка видеокарт

Удар по российской промышленности

Мы уже вошли в век автоматизации. Электроника используется во всех сферах, поэтому отсутствие процессоров приведет к повышению стоимости продукции и услуг. Сложнее всего придется концерну «АвтоВАЗ», который уже приостановил производство из-за отсутствия иностранных комплектующих, включая чипы.

«Яндексу», «Сберу» и МТС придется свернуть инновационные разработки из-за снижения вычислительных мощностей. Не стоит забывать, что в России онлайн-услуги продвинуты куда сильнее, чем в Европе и США. Любой отечественный банк уже можно отчасти назвать IT-компанией, поэтому на них санкции также серьезно отразятся.

Технологии

Для создания видеокарт конкурирующие бренды применяют разные технологические решения. Например, у Nvidia это – технология PhysX, обеспечивающая качественную графику в играх. Поэтому такие карты часто выбирают геймеры, для которых имеет значение реалистичность спецэффектов и высокая детализация. А технология CUDA делает процессоры Nvidia привлекательным решением не только для игроков, но и для дизайнеров и программистов.

При создании видеокарт AMD применяются различные разработки. Одна из самых популярных – Mantle. Она повышает производительность графических плат Radeon, позволяя конкурировать с линейкой GeForce. Однако заметного преимущества ни у одной из технологий нет, благодаря разработчикам игр, которые стараются оптимизировать свои продукты для работы с разными картами. В некоторых программах можно заметить разницу, но обычно она не превышает нескольких процентов.

История дефицита: от анонсов до майнеров

Конец ужасного 2020 года. Все геймеры и неравнодушные к технологиям люди ждут новых поколений консолей, процессоров и видеокарт (и, конечно, Cyberpunk). Кто-то планирует собрать новый ПК, кто-то – приобрести последнюю PlayStation или Xbox. Наконец Sony и Microsoft представляют свои консоли, а Дженсен Хуанг ошеломляет производительностью видеокарт NVidia 3xx-серии.

Последние разработки пафосно называют «некстгеном», то есть следующим шагом в сфере компьютерных и консольных технологий. А какие вкусные рекомендованные цены! Топовую RTX 3080 обещали продавать за 699$, а 3070 – всего за 499$. Консоли не отставали: последнее поколение анонсировалось за 499$, а Xbox вовсе представили младшую версию Series S за 299$. Но что-то пошло не так.

Комьюнити теперь в Телеграм

Подпишитесь и будьте в курсе последних IT-новостей

Подписаться

II.Производители видеокарт. Выбор.

Примеры основных производителей видеокарт:

— на видеочипах AMD Radeon: HIS, Asus, MSI, Sapphire, Gigabyte, XFX

— на видеочипах Nvidia Geforce: Asus, Gigabyte, Inno3D, MSI, Palit, Zotac.

Если говорить относительно производителей видеокарт, то все они, в большинстве случаев похожи, но иногда встречаются и значительные отличия, как в худшую, так и в лучшую сторону. Можно констатировать тот факт, что AMD и Nvidia заказывают готовую продукцию на специальных заводах, которая штампуется именно на основе их чипов, а потом уже они поставляют видеокарты различным компаниям, которые указаны выше, те в свою очередь продают их под своей торговой маркой.

Около 80% функционала видеокарты определяет именно графический процессор, в результате лишь 20% остаётся производителям видеокарт, для того, чтобы выделиться среди других «тиражей-близнецов». Можно усугубить происходящее и сказать, что производители просто лепят наклейку своей компании и продают их под своим брендом, но иногда производятся существенные доработки. Конечно, работа не грандиозна, но изменения можно заметить. Зачастую это повышение функционала посредством улучшения охлаждения, интеграция дополнительных интерфейсов, иногда тиражирование видеокарт, которые работают на повышенных частотах (с заводским разгоном).

По большому счёту выбор производителя не важен, так как они используют идентичные патенты Intel и Nvidia. По личному опыту скажу, что в плане связки Gigabyte и Radeon, всегда попадались хорошие карточки, ещё начиная со старых-добрых HD 3800. Если уже говорить о более новых GTX-ах Nvidia, то там попадались качественные видеокарты Asus. Но это ни в коем случае не показывает остальных производителей с негативной стороны. Единственное, что наблюдались неслабые проблемы с охлаждением у парочки моделей Palit Geforce 400-ой серии. Но это всего лишь несколько моделей, поэтому масштабно судить невозможно

Когда выбираете видеокарту, то нужно обращать внимание на конструктивные отзывы о конкретной модели видеокарты. Также, необходимо знать о существовании noname видеокарт

Данные модели следует обходить стороной (и выбирать известных производителей), несмотря на их более низкую стоимость, ведь видеокарты из китайских подвальчиков никому не нужны.

Обсуждение последних линеек Nvidia и AMD (ATI).

Так как индустрия видеокарт, является одной из самых динамических из всей сферы информационных технологий, то уходить в дебри старых решений просто нет смысла. Лучше поговорим о последних линейках Radeon 7000 series и Nvidia 600 Series, а именно о парочке флагманских моделей.

Теперь давайте посмотрим на характеристики флагмана Geforce Gtx 680 от Nvidia. Он был выпущен на несколько месяцев позже, чем флагман от АМД. Кодовое имя видеочипа – Kepler. В нем имеются 1536 ядер CUDA с тактовой частотой 1006 МГц. Объём видеопамяти 2048 Мбайт. Шина памяти 256 бит, тут сразу отметим явное преимущество флагмана AMD с 384 бит.

Radeon HD7970 принёс неоценимый успех компании AMD, ведь последние года (начиная с серии HD 2000), в топовом сегменте рынка, компании AMD не удавалось захватить лидерство на рынке в рамках одной серии видеочипов. Несмотря на тот факт, что АМД первыми осваивали некоторые технологии и техпроцессы, всегда появлялся назойливый флагман от Nvidia и перехватывал лидерство. В этот раз всё случилось более лояльно для AMD, хоть GTX 680 и перехватила лидерство, но это случилось с большим «скрипом» зубов разработчиков Nvidia, и последними мегагерцами выжатыми технологией GPU-Boost. В результате тяжелой победы, GTX 680 опережает в тестах HD 7970 с большими усилиями всего на 5-10%. А в ряде задач выигрывает 7970 исключительно за счёт пропускной способности шины памяти. Так что здесь можно отметить паритет, с небольшим перевесом Nvidia.

Наиболее производительные решения

В нише наиболее производительных графических ускорителей с наибольшим уровнем быстродействия на сегодняшний день не существует выбора между AMD или NVidia по той причине, что у первой компании сейчас нет таких адаптеров.

А вот у второго производителя есть сразу два акселератора премиального уровня — это 1080 и 1080 Ti. Как и в двух моделях среднего уровня, в них реализована поддержка технологии VR. Также данные решения отлично функционируют в режиме 4К.

Наличие такого компонента в ПК на сегодняшний позволяет его владельцу не задумываться о быстродействии видеоподсистемы по той причине, что любую актуальную задачу на таком железе выполнить не составляет особого труда.

Отдельно необходимо в этом случае отметить видеобуфер. Тип памяти в этом случае GDDR5X. Его микросхемы работают на частоте 10 ГГц в случае 1080 и 11 ГГц в 1080Ti. Количество ОЗУ в первом адаптере равно 8 Гб, а во втором — 11 Гб. Лишь только эти параметры не оставляют каких-либо шансов конкурирующим решениям и по производительности продукции NVidia позволяют опережать любой адаптер АМД.

Сравнение производительности

По информации портала TechSpot, чип Big Island не предназначен для использования в обычных компьютерах и не подойдет для видеоигр и других развлечений. Вместо этого он ориентирован на использование в машинном обучении, высокопроизводительных вычислениях (high performance computing, HPC), медицинских исследованиях и системах безопасности.

Via уверена, что ее видеочип лучше аналогов Nvidia и AMD

Это означает, что сравнивать его нужно не с Radeon и GeForce, видеокартами для ноутбуков и настольных ПК, а специализированными решениями Nvidia и AMD для HPC и других перечисленных отраслей. У Nvidia для этого есть ускоритель А100, у AMD – Instinct MI100.

Заявленная разработчиком производительность китайского GPGPU кажется впечатляющей. Например, при вычислениях FP16 (с половинной точностью) чип может выдать 147 терафлопс, что значительно лучше Nvidia F100 с его 78 терафлопсами. До AMD MI100 с 184,6 терафлопс китайская разработка немного недотянула.

Nvidia A100

Что касается возможностей при вычислениях FP32, Big Island должен обеспечивать до 37 терафлопс, что выше, чем у A100 и MI100, которые предлагают 19,5 и 23,1 терафлопс соответственно.

Обзор технологий AMD (ATI) и Nvidia.

Ладно, не будем уходить в дебри мобильных решений, ведь основная тема обсуждения – это дискретные видеоадаптеры. Лучше обсудим основные технологии Nvidia и AMD.

«Внутри» продукции Nvidia и AMD, можно встретить такие технологии:

— Nvidia SLI – данная технология, позволяет объединять несколько видеокарт в одной системе (за счет нескольких слотов PCI-Exprees на материнской плате), что в свою очередь значительно увеличивает производительность системы.

Аналогом AMD является технология AMD Cross Fire, которая ничем не уступает SLI и позволяет объединять в системе несколько видеоадаптеров, с таким же положительным эффектом для общей производительности системы.

— Nvidia 3D Vision Surround – эта технология обеспечивает подключение трёх FullHD-мониторов, для погружения в мир 3D.

Но если говорить про аналог AMD в лице технологии Eyefinity, то она позволяет подключать до 6 мониторов на одну видеокарту, начиная с 6000 –ых серий AMD (естественно не без поддержки данной технологии). А сейчас появились специальные модифицированные системы, которые позволяют объединять до 24 мониторов в 1 стенд, именно с помощью технологии Eeyfinity. Так что AMD здесь можно назвать более успешными. Но это уже ярая специфика, давайте вернёмся ближе к пользовательской реальности, где наличие вывода изображения всего на 3 монитора – уже неимоверная диковинка и роскошь, так как для этого придётся собрать мощную систему и неплохо потратиться на мониторы.

— Nvidia CUDA – технология являет собой программно-аппаратную архитектуру, которая позволяет производить вычисления с использованием графического процессора, что заметно повышает производительность системы, то бишь графический процессор помогает центральному процессору в его вычислительной работе.

Аналогом компании AMD, является технология FireStream. Но в силу некоторых обстоятельств более известной и «технологичной» является именно CUDA.

— Nvidia PhysX является кросплатформенным движком для симуляции физических явлений.

Физический движок PhysX SDK состоит из трёх компонентов обработки физики:

— обработка твёрдых тел;

— обработка тканей;

— обработка жидкостей;

Если у видеокарты отсутствует поддержка PhysX, то эти вычислительные задачи переносятся на центральный процессор.

Хоть PhysX является открытым стандартом, но в силу факторов конкуренции Nvidia CUDA и AMD FireStream, компания AMD начинает в 2009 году использование альтернативного движка ирландской компании, под названием Havok Physics.

Немного зацепив своим взором основные технологии, которыми наделены современные чипы AMD(ATI) и Nvidia, мы движемся далее.

Собственная графика и стоимость AMD и NVIDIA

Причины, по которым AMD и NVIDIA работают на рынке таким образом, разнообразны и в основном связаны с ценой и логистикой. Несмотря на то, что обе компании являются крупными и глобальными компаниями, которые продают свои продукты по всему миру, совсем непросто иметь возможность получать их продукты по всему миру, по крайней мере, не в том объеме, который соответствует спросу пользователей.

Это правда, что, особенно как только новая модель видеокарты выходит на рынок, мы можем увидеть кастомные видеокарты от производителей, как от NVIDIA, так и от AMD, которые являются копиями их собственных моделей, но тех, кто изменил логотип, чтобы заменить его собственным сборщиком. Это связано с тем, что, когда AMD и NVIDIA отправляют первоначальный дизайн сборщикам, проще всего для них скопировать его, поскольку на это уходит гораздо меньше времени, чем на анализ печатной платы и адаптацию своих собственных радиаторов для конкретной модели.

Конечно, то же самое происходит с версиями с заводским разгоном, так как им нужно время для проведения внутренних тестов и, таким образом, гарантировать ожидаемую производительность и стабильность.

По сути, если AMD и NVIDIA будут производить и продавать свои собственные видеокарты в глобальном масштабе, не полагаясь на сборщиков, им пришлось бы иметь множество логистических центров по всему миру и гораздо более крупные производственные линии, что потребовало бы довольно значительных инвестиций в обоих случаях.

К этому факту следует добавить, что оба производителя считают выгодным продавать свои проекты и графические процессоры сборщикам, разумеется, давая им разрешение на их модификацию, поскольку в дополнение к экономии затрат, присущей этому, что мы уже объяснили, маржа прибыли старше (и также меньше усложняет жизнь, все сказано).

Наконец, следует отметить, что для пользователей это также удобно, так как предложение продуктов намного больше. Таким образом, когда мы решаем купить видеокарту, у нас есть много разных производителей и моделей; другими словами, у нас есть еще много вариантов выбирайте из, таким образом имея возможность адаптировать графику, которую мы хотим, к нашим конкретным потребностям.

Еще одна монополия, теперь на рынке видеокарт

Ситуация с видеокартами похожа на ту, о которой мы рассказали в предыдущем разделе. Монополия на данном рынке принадлежит nVidia и AMD — теперь желающим собрать компьютер придется отдать целое состояние, подождать несколько месяцев или закупиться за границей. Еще тяжелее придется майнерам криптовалюты.

Пока стоимость видеокарт в Европе снижается на фоне падения курса Ethereum, в России цены улетают в космос, причем не только в рублях, но и в валюте. Несколько недель назад Radeon RX 6900 XT стоила 150.000 рублей, а теперь уже 250 тысяч или 1 680 евро — для сравнения, в Германии ее ценник не превышает 1 400 евро.

Выгодное партнерство

Как известно, сегодня графические процессоры для ПК проектируют всего две компании – Nvidia и AMD, а производством самих видеокарт занимаются их партнеры. Некоторые компании при этом поддерживают обе линейки, другие «дружат» с каким-то одним брендом, а третьи вообще являются суббрендами, более крупных торговых марок.

При создании новой модели видеокарты, будь то Radeon или GeForce, сначала проектируется так называемый референсный прототип – максимально упрощенная неоптимизированная конструкция с шумным кулером, задача которой только показать возможности новой архитектуры.

Небольшая их часть попадает в розницу, однако интересуют они, в основном, яростных фанатов, которые первыми хотят заполучить новинку, и прочих гиков.Затем за дело берутся партнеры, «дорабатывая напильником» наполовину сырой продукт – оптимизируют систему охлаждения, часто повышают рабочие характеристики, добавляют разных свистелок (например, LED-индикаторов) и разрабатывают собственный дизайн устройства.

Именно поэтому та же модификация устройства, от разных брендов, может отличаться – например, только ASUS и Inno3D комплектуют GTX 1060 одним кулером, а на графических ускорителях, других марок, их как минимум два.

А такой в своем роде раритет как RX 480 – немного морально устаревший, но еще неплохой по характеристикам девайс, сегодня не выпускает никто кроме MSI.

Интегрированные видеокарты

Как было отмечено ранее, в сегменте интегрированных ускорителей конкурируют “Интел” и АМД. Поэтому выбора между AMD Radeon или NVidia GeForce в этом случае не существует. Перечень предложений “Интел” в этом случае представлен тремя моделями серии HD Graphics с индексами 610, 620 и 630.

Чем выше номер модели, тем выше быстродействие. Поэтому модели 610 и 620 отлично подходят для офисных ПК и различных мультимедийных станций. А вот модель 630 уже может и некоторые игры запускать. Только с минимальными настройками.

Ключевой фактор, который ограничивает производительность таких видеоподсистем, — это подсистема памяти. Такие видеоадаптеры используют оперативную память персонального компьютера. У нее микросхемы работают на пониженных частотах, и это крайне негативно сказывается на производительности.

Второй ведущий производитель интегрированных графических адаптеров — это АМД. Ее акселераторы встроены в чипы А-серии. Они относятся к серии Radeon и имеют маркировку R7 250 или R7 240. По существу, это урезанные модификации бюджетных видеоускорителей. Производительность у них выше, чем у конкурирующей компании. Но основная проблема, как и в предыдущем случае, это низкое быстродействие подсистемы памяти.

До недавних пор в этом сегменте рынка могла быть выбрана видеокарта NVidia или AMD. Но сейчас первая из них вынуждена была отказаться от выпуска такой продукции по той причине, что адаптер был перенесен из состава набора системной логики в состав ЦПУ. Ну а изготовлением такой продукции NVidia не занимается и была вынуждена исключить такие решения из своего модельного ряда.

Сравнение производительности и цены видеокарт Nvidia Geforce и AMD Radeon

Естественно, первое что приходит на ум, когда появляются новые улучшенные видеокарты, — это производительность. Сколько кадров в секунду могут они вытянуть? Получиться ли запустить Crysis на средних настройках?

Преимущества и недостатки любых видеокарт, заполняют пробелы в цене и производительности другой. Предположим, что Nvidia продает за $100 свою видеокарту, которая может достичь 30 FPS в 1080p. Затем AMD Radeon выпускает видеокарту стоимостью 120 долларов США что может достичь 40 FPS. Вскоре Nvidia выпускает карту за 150 долларов США, что может достигать 50 ФПС. Другими словами идет постепенная гонка производительности.

Это продолжается до «среднего диапазона», т.е. Продолжаться будет пока мы не достигнем цен примерно в 250 долларов. Отныне AMD Radeon практически не имеет плацдарма, Nvidia управляет high-end графическим процессором как железным кулаком. Цены становятся немного выше из-за отсутствия конкуренции, но общая производительность также увеличивается.

В целом, видеокарты AMD Radeon RX, постоянно предлагают больше возможностей вашему бюджету в нижнем ценовом диапазоне, он остается на довольно четных условиях с Nvidia в середине диапазона, но последний не имеет себе равных, когда он приходит к тем чудовищным видеокартам с поддержкой 2K и .

Что задумала Intel

Intel не скрывает своего стремления освоиться на мировом рынке дискретных видеокарт, который на протяжении многих лет делят между собой AMD и Nvidia. По данным Statista.com за II квартал 2021 г., Nvidia является абсолютным лидером с 83-процентной (рост 3% год к году), а AMD довольствуется оставшимися 17% (20% в II квартале 2020 г.)

Кто в итоге отдаст часть своей доли Intel, Nvidia или AMD, пока неизвестно

В конце XX века Intel уже предпринимала попытки занять рынок дискретной графики. Свой первый GPU она создала еще в 1998 г., назвав его i740. В 1999 г. Intel выпустила карты i752 и i754 с интерфейсами AGP 4X и AGP 2X соответственно

Однако в начале XXI века все ее внимание захватили интегрированные решения, и постепенно компания покинула рынок дискретных видеоускорителей

В декабре 2018 г., спустя почти 20 лет со дня выхода карт i752 и i754, Intel объявила о своем решении вновь приступить к выпуску GPU под собственным брендом, не раскрыв никаких подробностей.

Премьера первой дискретной видеокарты Intel состоялась в январе 2021 г. Вот только назвать ее игровой было никак нельзя – на поверку карта оказалась максимально базовой и неспособной «тянуть» ни современные видеоигры, ни даже актуальные графические редакторы.

И без того минимальный интерес к новинке Intel окончательно добил тот факт, что она оказалась несовместимой с процессорами AMD и даже с большинством чипов самой Intel. К тому же, она работала далеко не на всех материнских платах – ей требовалось наличие конкретных чипсетов, плюс нужно было еще и перепрошивать BIOS, чтобы эта карта в принципе заработала.

Несовместимая почти ни с чем видеокарта Intel

В середине августа 2021 г. Intel сообщила о планах по выходу на рынок топовых видеокарт под новым брендом Arc. Она запланировала выпустить их в I квартале 2022 г., но не раскрыла ни единой подробности об их техническом оснащении. Вся презентации возможностей новинок ограничилась публикацией ролика с нарезками геймплея весьма «прожорливых» видеоигр, требующих немалых системных ресурсов.

Однако данный ролик объективно нельзя считать информативным. В нем Intel не предоставила ровным счетом никакой информации ни о настройках графики в играх, ни о модели видеокарты. Также не раскрываются и параметры производительности – даже частоту кадров Intel оставила, так сказать, «за кадром».

II.Производители видеокарт. Выбор.

Примеры основных производителей видеокарт:

— на видеочипах AMD Radeon: HIS, Asus, MSI, Sapphire, Gigabyte, XFX

— на видеочипах Nvidia Geforce: Asus, Gigabyte, Inno3D, MSI, Palit, Zotac.

Если говорить относительно производителей видеокарт, то все они, в большинстве случаев похожи, но иногда встречаются и значительные отличия, как в худшую, так и в лучшую сторону. Можно констатировать тот факт, что AMD и Nvidia заказывают готовую продукцию на специальных заводах, которая штампуется именно на основе их чипов, а потом уже они поставляют видеокарты различным компаниям, которые указаны выше, те в свою очередь продают их под своей торговой маркой.

Около 80% функционала видеокарты определяет именно графический процессор, в результате лишь 20% остаётся производителям видеокарт, для того, чтобы выделиться среди других «тиражей-близнецов». Можно усугубить происходящее и сказать, что производители просто лепят наклейку своей компании и продают их под своим брендом, но иногда производятся существенные доработки. Конечно, работа не грандиозна, но изменения можно заметить. Зачастую это повышение функционала посредством улучшения охлаждения, интеграция дополнительных интерфейсов, иногда тиражирование видеокарт, которые работают на повышенных частотах (с заводским разгоном).

По большому счёту выбор производителя не важен, так как они используют идентичные патенты Intel и Nvidia. По личному опыту скажу, что в плане связки Gigabyte и Radeon, всегда попадались хорошие карточки, ещё начиная со старых-добрых HD 3800. Если уже говорить о более новых GTX-ах Nvidia, то там попадались качественные видеокарты Asus. Но это ни в коем случае не показывает остальных производителей с негативной стороны. Единственное, что наблюдались неслабые проблемы с охлаждением у парочки моделей Palit Geforce 400-ой серии. Но это всего лишь несколько моделей, поэтому масштабно судить невозможно

Когда выбираете видеокарту, то нужно обращать внимание на конструктивные отзывы о конкретной модели видеокарты. Также, необходимо знать о существовании noname видеокарт

Данные модели следует обходить стороной (и выбирать известных производителей), несмотря на их более низкую стоимость, ведь видеокарты из китайских подвальчиков никому не нужны.

Вывод: Какая видеокарта лучше Nvidia Geforce или AMD Radeon?

Все сводится к личным требованиям и бюджету, поскольку видеокарты Nvidia и AMD Radeon отлично подходят к выполнению поставленных задач.

Radeon является лучшим выбором для игр с низким и средним графическим диапазоном. Видеокарты AMD Radeon просто представляют гораздо лучшую ценность вашего кармана в диапазоне. Но если вы амбициозны, нацелены на высокие частоты кадров в разрешении 2K или даже 4K, то Nvidia — единственный реальный выбор.

И в качестве последнего слова следует учитывать, что видеокарты Radeon RX Vega на самом деле вполне способны конкурировать с high-end (как вы можете видеть на видео ниже), но из-за очень высокого спроса и недостаточного предложения эти видеокарты достигли цен, которые считаются несоразмерными с производительностью, которую они предлагают.

Nvidia Geforce AMD Radeon
Лучшие карты высокого класса Лучшие карты низкого и среднего диапазона
Только графические процессоры с поддержкой 2K и 4K Более высокое число мониторов, использующих FreeSync
Nvidia GameWorks Улучшенный центр управления

Итоги

Если стоит выбор между NVidia или AMD, то предпочтительней будут решения первой компании. Большинство из них поддерживают технологию виртуальной реальности и при сопоставимой стоимости имеют более высокое быстродействие.

В этом списке обособленно держится RX 470. Этот ускоритель принадлежит к решениям начального уровня и по быстродействию обходит конкурирующие решения. Если же планируется сборка бюджетного или офисного компьютера, то с позиции графической подсистемы предпочтительней чипы АМД.

В случае же приоритета более высокого быстродействия процессорной части лучше выбрать продукцию компании “Интел”.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Электронные изыски
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: